タイムイズなんとか

ぼちぼちやっておりますトーキョーグリモワール
で、最近思ったこと。


なんか前作と比べてタイムボーナスの振れ幅大きくないっすか?


いまさら?とか言わないで!
ロンリープレーヤーは自分が体感することが全て!なんですから。


前作に比べて早めに答えるぶんには前作と同じくらいのボーナスで
遅くなるほど前作に比べて得点ががっつり削られていくような気がしました。
言うても前作ほとんどプレーしてないので気のせいだと言われたらそれまでですが。


仮に私が感じたことが事実だとすると。
遅答派にとってはだいぶ痛いですねこれ。
昔は遅答がビハインドになることも少なく遅答派にも勝機あったのですが
今作はなるべく早さを意識した戦い方をせないかんのかなと思いました。
速攻・・・苦手な戦い方だ。

打製石器

トーキョーグリモワールが稼働して1か月以上が経過しました。
ここにきて最近思うことがあります。


決勝(順位決定戦)では出題ジャンルを選択できるのだから
そこ(出題ジャンル)を集中的に学習すればいいのではないだろうか?


トーキョーグリモワール経過から1か月以上たって今さらたどり着いた境地。驚愕です。
この作品から入った新参プレーヤーでも3日もすれば気づきそうな真理です。


私は順位決定戦での出題はたいていアニゲタイピングなのですが
できもしないのに投げて間違える。しかも相手はちっとも間違えない。
と、自分で出題ジャンルを選択できるという利点をまったく生かせてない戦術。


ということで自分で選択できるジャンルを鍛えようと思い立ちました。
いわゆる武器というやつです。QMA用語です。
しかし漠然と武器を鍛えるといっても何をすればいいのでしょう?


漠然とですが前作暁の鐘では相手が間違えるのが最大の利点のようなので
多答のような形式が有利になるのだろうなとは思いました。
今作はどうでしょう?
多答じたいその性質上環境を問わず優秀というのはあります。
しかし反面習得しづらいという諸刃の剣のような特性を併せ持っています。


というか正直めんどくさいことはしたくない。


それを言ったらそもそも武器がどうとか言い出したらあかんやろ。
という気持ちがないこともないですが少し自分にあった武器を探してみることにします。
と、ふわっとした感じで終わります。


ここまで読んでもらって申し訳ないですが
再三言ってますが私は他プレーヤーからはいってくる情報ゼロの末端プレーヤーなので
もしQMAの世界で優秀な戦術がすでに確立されているとしても私にはわかりません。
このブログは今後もだいたい今さら感満載な感じでいくと思います。
(それでも公式くらいたまには見ろよと自分でも思います)

常々

再び更新途絶え気味ですが生きてます。
QMAも細々とプレーしております。


超絶今更ながら雑感を。
今回どこで負けても順位決定戦があるのですがこれいいですね。
予選で7位以下でも7位決定戦というちょっと屈辱的な響きのあるボーナスステージに突入。
単純な性格ゆえ予選や準決勝で手痛い敗退をしても順位決定戦に勝てれば気分よく終われます。


逆を言うなら
予選で見覚えのあるランカー様二人が激しいデッドヒートを繰り広げられたりされてると
準決勝で敗退して4位決定戦に回ったほうが気楽でいいなーとか思ってしまいます。
しかしながら大きく離れた3位に入ってしまい決勝戦に連れていかれた日ときたら。
ええ、ランカー様同士の火花が散るような鬩ぎあいをよそに一人蚊帳の外でしたとも。


そんなこんなでいまだに予選落ちを繰り返す有様ではありますが


7位決定戦楽しいです^^

これはいい仕様変更だと思う。少なくとも私には神変更。

グリモワールはじめました

遅まきながらトーキョーグリモワールはじめました。
予備知識なくゲーセン行ったら奇怪なタイトルに度肝抜かれましたよ。


え?なに?マジックアカデミーなのにトーキョー?どゆこと?


現実世界とリンクさせてくるとは随分責め込んだ設定ぶっこんできましたねー。
私暁の鐘もそこそこだったので暁のストーリー知らないんですが
登場人物達が自然にトーキョーを受け入れてるのは暁で伏線貼ってたりしてるのでしょうか?
最初は少々戸惑いもしましたがゲームスタート。


今作もこの名前でいきます。マッチングしましたらお手柔らかにお願いします。
あれ?ひと月前くらいに同じようなことを書いたような…


今作はフェニ組からスタート。自分で決めるんじゃないのね。
トナメは前作とかわって9人→6人→3人と残り3人で決勝。
アイテム等は今回はない様子。ちぇっ。
アイテムは暁実装当初は賛否両論あったようですが私は嫌いじゃなかったです。


なんとか準決勝まで残るも準決勝4位で普通に終了…と思ったら
4位決定戦とかあるのね。これはうれしい。
早期脱落してもエクストラステージがあると思うとちょっと得した感がでますね。
この4位決定戦を制して


初戦はフェニックス組で4位。
なんだろうフェニ組のこの居心地の良さは。
しばらくはフェニ組でのんびりしていたいくらい。


設定といいシステムといい斬新で飽きないシステムでいいですね。
なるべくプレーしたいと思います。なるべくね…

満席魔神に遭遇したら

QMAを3年ぶりに再開してみて。
問題忘れによる劣化は事あるごとに何度も書いていますが。


満席時に待つという行為にどうも抵抗ができてる。


暁は作品末期の過疎期にプレーしていたので満席ということがほとんどありませんでした。
ですがさすがに新作稼働直後。
大人気クイズゲーム状態でゲーセンいくと普通に埋まってます。


はて、昔はどうやって待ってたっけかのお。


どうやら問題とともに待ち方もきれいさっぱり忘れている模様。
昔からただぼーっと待っているのは性に合わないのでなんかして時間潰してたと思うのですが
前はどうやっていたのかさっぱり思い出せない。


個人的には問題忘れより待ち方忘れてるほうが困る。
今日は待たないで帰るという選択をしましたが今後を見据えて満席時にどうするか?
は少し考えておいたほうがいいかもしれません。


うんQMAあんま関係ない。

さく裂

一度更新止まるとそのまま止まる病が炸裂したもよう。
そしてその間QMAのことをすっかり忘れ去っていた日々なのですが。


もしかして:新作稼働してる?


情報が一切はいってこない環境(公式見ない&QMA友少ない)+最近まったくQMAしてない
のダブルコンボで曖昧ですがもしや新作稼働してるの?
とすると。
あんまよくわからないまま私の中の暁の鐘が終わった。
少数派ブーストってものがなにかもわからないまま終わってしまった。
(語感でだいたい想像つくが取れてないので)


仮に新作稼働してても自分でプレーするまで情報入らない環境は継続しそうなので
新鮮な感じで楽しめると思います。
暁の鐘もじゅうぶん新鮮でしたし。てか暁の鐘じたい全然やり足りてないよ。

しかも・・・


協力プレー一度もプレーすることなく終わったー!


やろうやろうと思ってる間に終わってたよ・・・
後悔先に立たず。思い立ったが吉日ですな。
てことで次作でも頑張ります!