2016-06-01から1ヶ月間の記事一覧

タイムイズなんとか

ぼちぼちやっておりますトーキョーグリモワール。 で、最近思ったこと。 なんか前作と比べてタイムボーナスの振れ幅大きくないっすか? いまさら?とか言わないで! ロンリープレーヤーは自分が体感することが全て!なんですから。 前作に比べて早めに答える…

打製石器

QMA

トーキョーグリモワールが稼働して1か月以上が経過しました。 ここにきて最近思うことがあります。 決勝(順位決定戦)では出題ジャンルを選択できるのだから そこ(出題ジャンル)を集中的に学習すればいいのではないだろうか? トーキョーグリモワール経過…